फ़ौजी का नौकर: अरखाम नाइट काउल में एक और यात्रा है - ओह, और अब एक कार है

अपने संचालकों के सर्वोत्तम इरादों के बावजूद, लोकप्रिय सुपरहीरो, कुछ हद तक, एम्बर में घिरे हुए हैं। वे थोड़ी देर के लिए बदल सकते हैं, लेकिन प्रशंसकों को खुश करने के लिए और बच्चों को प्रेरित करने के लिए हैं, इसलिए उनके अधिकांश अस्तित्व के लिए वे वही हैं। वे अपने प्रतिष्ठित चिह्नों को बनाए रखते हैं और एक समय में दशकों तक अपने प्रतिष्ठित खलनायकों से लड़ते हैं। उनमें से कुछ अपने चेहरे पर भी वैसा ही भाव रखते हैं जैसा वे करते हैं।

विज्ञापन

यह चक्र चलता है और चला जाता है, और अंततः कुछ पाठकों की उम्र समाप्त हो जाती है - जिसका अर्थ है कि उन्हें कुछ और मिल गया है जो वे करेंगे। लेकिन दूसरों को कहानी के रिबूट और अट्रैक्टिव कैनन की स्थिरता में, समानता में आराम मिलता है। यह ऊब और सुखद परिचितता के बीच की महीन रेखा है।



बैटमैन: अरखाम नाइट वह महीन रेखा लेता है, उसे एक हाथापाई बंदूक में चिपका देता है, और बैटमैन को उसके सिरे से घसीटता है। यह प्रिय में चौथा गेम है बैटमैन: अरखाम छह साल में श्रृंखला (और पांचवां यदि आप अलग-अलग गिनते हैं बैटमैन: अरखाम ऑरिजिंस ब्लैकगेट , लेकिन उदार बनें और ऐसा न करें)। एक जनादेश के रूप में, यह नहीं हो सकता बहुत अपने पूर्ववर्तियों से अलग।

और ऐसा नहीं है। बैटमैन अभी भी यहां प्रमुख है, और वह अभी भी एक ऐसी कहानी के माध्यम से चिल्ला रहा है जो उसे अपने दुष्ट की गैलरी के सबसे बड़े हिट और कभी-कभी बी-पार्ट्स पर ले जाता है- यहां एक दो-चेहरा, एक मैन-बैट। बिजूका एक प्रमुख खलनायक है, जो एक विशाल गोथम शहर पर शासन कर रहा है जिसे गैस हमले की धमकी के तहत खाली कर दिया गया है, और बैटमैन खेल को शहर में नेविगेट करने और कोशिश और सच्चे का उपयोग करके बिजूका के लिए अपना रास्ता लड़ने में खर्च करता है। बैटमैन: अरखाम युद्ध प्रणाली।

G/O Media को मिल सकता है कमीशन के लिए खरीदना $14 सर्वश्रेष्ठ खरीदें पर

यह अभी भी सर्वश्रेष्ठ-इन-क्लास विवाद है जो पूरी तरह से कैप्ड क्रूसेडर के चरित्र से मेल खाता है। जब बैटमैन दृष्टि से बाहर रहने में सक्षम होता है, तो वह छापामार रणनीति का उपयोग कर सकता है, छत से गिर सकता है या प्लाईवुड की दीवारों के माध्यम से फट सकता है। जब उसका कवर उड़ा दिया जाता है या उसके पास कोई कवर नहीं होता है, तो स्ट्राइक और काउंटरों की कड़ी टक्कर से ब्रूस बाधाओं को हरा सकता है-जब तक कि बाधाओं में बंदूकें न हों, इस मामले में उसे पहले छाया से निपटना चाहिए था। बैटमैन: अरखाम नाइट उस पुराने पंच-और-बतख में एक छोटी सी शिकन जोड़ता है, कभी-कभी एक सहयोगी को एकीकृत करता है जिसे फ्लाई पर स्विच किया जा सकता है। ये झगड़े आदर्श से आसान होते हैं, इसलिए वे किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक सहज होते हैं। अधिकांश ठगों को संभालने के लिए दो नायक बहुत अधिक हैं।



विज्ञापन

इस खेल के लिए विशेष रूप से बनाया गया एक नया और भयानक चरित्र, अरखम नाइट नामक एक बिजूका-किराए पर भाड़े का भाड़ा, ठगों का नेतृत्व करता है। अरखाम नाइट एक फेसलेस, साइबर-दिखने वाला बैट-मैन है जो वास्तविक बैटमैन पर बिना किसी कारण के गुस्से में है। (कारण अंत में आता है।) अब आप अरखाम नाइट के बारे में जानने के लिए सब कुछ जानते हैं। आदमी एक कार्डबोर्ड स्टैंडी है, खासकर जब पागलों की तुलना में बैटमैन पर आमतौर पर न्याय लाने का आरोप लगाया जाता है। इससे मुझे उन्हें फिर से लेने में खुशी हुई, भले ही मैंने उन्हें पहले भी बार-बार लिया हो बैटमैन: अरखाम खेल

यह एक विषय है बैटमैन: अरखाम नाइट। यह पूरी तरह से पिछले खेलों के समान नहीं हो सकता है, इसलिए यह उन चीजों को जोड़ता है जो नई हैं- लेकिन वे सभी नई चीजें इस बात को उजागर करती हैं कि इस श्रृंखला की पुरानी हड्डियां कितनी महान हैं। इसमें प्राथमिक नया जोड़ लें बैटमैन: अरखाम नाइट, बैटमोबाइल। यह ज्यादातर रॉकेट से चलने वाले रोडस्टर के रूप में कार्य करता है और पूरे शहर में जाने का सबसे तेज़ तरीका है। लेकिन यह बहुत तेज़ है और गोथम की संकरी गलियों के लिए कोने बहुत अजीब हैं। यह छतों पर ग्लाइडिंग और ग्रैपलिंग की पुरानी पद्धति की तुलना में घूमने का एक कम सुखद तरीका बनाता है, एक सुरुचिपूर्ण इन-कैरेक्टर समाधान जो पिछले खेलों में अत्यधिक उपयोग और थका हुआ हो गया था। यह अभी भी में किया जा सकता है बैटमैन: अरखाम नाइट, हालांकि, और हर बार जब रिडलर बैटमोबाइल के सामने एक और रॉट रेसट्रैक चुनौती पेश करता है, तो यह याद दिलाता है कि पुराना समाधान कितना बेहतर है .

विज्ञापन

बैटमोबाइल एक अधिक कुशल लेकिन धीमी आक्रमण वाहन में भी बदल सकता है, जो बैटमैन को कई रिमोट-नियंत्रित टैंकों से लड़ने की सुविधा देता है जो कि अरखाम नाइट ने शहर में गिरा दिया है। ये टैंक दर्जनों में हमला करते हैं, सुस्त गति से आगे बढ़ते हैं, और हमेशा के लिए अपनी तोपों को लाइन में लगाते हैं, इसलिए खेल का यह हिस्सा एक सरल, लंबी-घुमावदार शूटिंग गैलरी बन जाता है। शायद इसका लक्ष्य जटिल और अच्छी तरह से कोरियोग्राफ की गई मुट्ठी के लिए एक पाइन बनाना था, जो फिर से थके हुए हैं लेकिन अभी भी अंदर हैं अरखाम नाइट। अगर ऐसा है, तो मिशन पूरा हुआ।



विज्ञापन

सौभाग्य से, यहां बहुत पुराना, मजबूत सामान है, जो इसे समग्र रूप से सुखद बनाता है, भले ही पल-पल की कार्रवाई में हमेशा ऐसा न हो। कहानी इसी तरह बहती है, कई अजीब पंक्तियों को तोड़ती है लेकिन फिर भी सभी प्रमुख बिंदुओं पर टकराती है और एक रोमांचक समापन सहित घूमती है। विकर्षण की एक उचित विविधता भी है, हालांकि बहुत कम दिलचस्प मिशन हैं (जैसे कि जहां बैटमैन एक रहस्यमय सीरियल किलर को ट्रैक कर रहा है) और बहुत से बैटमोबाइल शामिल हैं।

विज्ञापन

और पूरा खेल सर्वश्रेष्ठ-इन-क्लास प्रस्तुति द्वारा समर्थित है। (कम से कम PlayStation 4 पर, यानी।पीसी संस्करण कथित तौर पर एक आपदा है।हमें समीक्षा के लिए इस संस्करण की एक प्रति प्राप्त नहीं हुई है।) बैटमैन के खेल का भावपूर्ण चित्रण निष्ठा की एक आश्चर्यजनक डिग्री के लिए विस्तृत है। वह बारिश में वास्तविक रूप से भीगता है, और उसका बैटसूट गुंडों और पागलों के अथक हमले के तहत विश्वासपूर्वक मुरझा जाता है। गोथम अपने आप में बेहद गंदी है, एक प्राचीन शहर की एक नीयन-रोशनी वाली लाश है जो कभी भी पूरी तरह से साँस नहीं ले पाई है। और सभी ऑडियो, लाइन से लेकर टायर के स्क्रीच तक के स्कोर को पढ़ता है, तेजतर्रार और नाटकीय है। यह उस तरह का काम है जहां एक त्रुटिहीन और महंगा उत्पादन असमान प्रवाह पर कागज बना सकता है, और यहां यही होता है। ड्रोन टैंक के बाद ड्रोन टैंक को उड़ा देना समय की बर्बादी की तरह लगता है, लेकिन हजारों चलती बैटमोबाइल भागों की तरह क्या दिखता है? यह दिमाग में कम मुश्किल है।

बैटमैन: अरखाम नाइट ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर मनोरंजन के एक टुकड़े के रूप में काम करता है, भले ही यह हमेशा बैटमैन होने के खेल के रूप में अपना वजन नहीं खींच रहा हो। जो चीजें की गई हैं और जो करने लायक नहीं हैं, उनका मिश्रण सुरक्षित है, दुनिया के सबसे महान जासूस के पहिये में बस एक और मोड़। इसमें कुछ के लिए आराम होगा। अन्य, जो इसे थकाऊ पाते हैं, शायद पहले ही आगे बढ़ चुके हैं। मुझे उम्मीद है कि कुछ लोग वैसा ही करेंगे जैसा मैंने किया था और खेल की खुशियों के प्रवाह और प्रवाह के रूप में एक राय से दूसरे तक उछाल, बीच में कहीं समाप्त हो गया, और अगले अपरिहार्य रिबूट के बारे में कल्पना करना शुरू कर दिया। और इसलिए चक्र जारी है।

विज्ञापन